73kg → 66kg

7kg이 빠졌다. 기간은 약 한달 반.

- 주 활동

  • 저녁 (거의) 안 먹기
  • 의도적인 식사량, 특히 탄수화물 섭취량 줄이기
  • 30~50분간 꾸준한 무산소 운동
  • 10분간의 스텝퍼, 10~20분간의 스쿼시

- 활용한 것들

  • Tapbots의 WeightBot
  • 확실한 목표: 58kg까지 감량
  • “isdead는 체중 감량 중!”이라는 사실을 주변에 알리기
  • 체중 감량으로 인한 스트레스 안 받기: 적절한 음식 섭취, 그리고 적절한 음주
  • 근성!

- 회고

본격적으로 운동을 하기 시작한 2월 22일부터 4월 2일까지 40일이 흘렀다.

그간 7kg이 빠졌고, 많은 사람들이 “어? 진짜 많이 빠졌네?” 라고 이야기한다.

입으면 좀 끼던 옷들이 헐렁해졌고, 굳이 에스컬레이터를 탈 필요도 없이 높은 계단을 걸어도 호흡이 가빠지지 않는다.

매일 아침 7시에 깨어나고, 24시만 되면 바로 숙면을 취할 수 있게 되었다.

이 모든 일은 40일간의 운동을 통해 얻어낸 것들이다.

사실 2007년에도 3개월간 12kg을 감량한 적이 있지만, 그 때의 경험을 좀 더 Universal한 형태로 다듬어 보는 것이 이번 체중 감량의 큰 목표 중 하나였다.

그 때 당시 사용했던 방법들을 최대한 정량/정성적인 형태로 만들어보았고, 결국 성공했다! =)

위에 언급한 주 활동과 활용한 것들은 이번 체중 감량 프로젝트의 핵심 요소였고, 사실 누구나 알 수 있는 것들이기도 하다.

다만 내가 집중하고자 한 부분은…  다른 무엇보다도 꾸준한 운동에 대한 이유를 스스로에게 만들어주는 것과, 체중 감량에 대한 스트레스를 받지 않도록 노력한 것이었다.

많은 사람들은 스스로를 속이기 위해 필사적인 노력을 한다. 너무나도 소중한 자아를 지키기 위해서라면 거짓말, 악행을 서슴치 않는 것이 인간인데, 조금이라도 자아가 손상되기 시작하면 체중 감량은 커녕 모든 것이 무너지기 시작한다.

그래서 그 탈출구로, 스트레스를 안받는 체중 감량을 하기 위해 여러가지 장치를 설정한 것이다.

내 전문(?) 분야인 게임에서 취해온 몇가지 요소들은 아래와 같다.

  • 짧은 목표 달성을 위해 지속적인 감량 사실을 인식시키기
  • ‘괜찮다’고 스스로를 속이기
  • 정신적으로 압박하고, 초단기 전략을 새로 세우기

체중 감량은 생각보다 쉽진 않다. 특히 제거해야하는 지방의 양이 많을 수록 더욱 어려운데, 그런 상황에서 논리적인 사고를 유지하며 살을 빼는 것은 거의 불가능에 가깝다. 일주일 운동해봤자 빠지는 살은 1kg 남짓인데, 얼마나 이 생고생을 더 해야 12kg을 뺄 수 있을까?

고로 자기 자신을 적절히 속이는 것이 중요하다. 그 과정에서 적절하게 자신을 속일 수 있는 도구로 사용한 것이 iPhone/iPod touch용 어플인 WeightBot. 꾸준히 데이터를 입력해야만 내 체중이 얼마나 줄어드는지 알 수 있고, “오오 벌써 이만큼이나 빠졌네?”라고 자기 위안을 할 수 있도록 만들어주는 유용한 도구다. (물론 엑셀과 그래프를 이용해 관리하는 것이 더 낫긴 하지만… 체중기에 올라서고 바로 데이터를 입력하는 것이 중요하다고 생각한다.)

그리고 이어서, 회사 생활을 하며 가장 많이 접하게 되는 ‘유혹의 순간’은 주로 회식, 술자리다. 낸 돈이 아까워서, 지금 아니면 언제 먹을쏘냐라는 근성으로 꾸역꾸역 쳐먹게 되는게 일반적인 상황. 이 상황을 현명하게 극복하기 위해선 당연히 술자리를 피해선 안된다. 당당히 나가서, 맘껏 먹는다. 술만.

술만 먹다보면 당연히 안주가 땡기겠지만, 여기서 참는 것이 중요하다. “나는 ‘술자리’에 온거지 ‘안주빨’을 세우러 온 것이 아니다!”라고 스스로에게 지속적인 암시를 건다. 그럼 당연히 술만 마시게 되고, 훅 가고싶은 마음이 따로 있지 않는 한 술도 많이 들어가지 않는다. 어쨌든 술자리는 챙긴거고, 체중 변화도 거의 없다. =)

꼭 술자리가 아니더라도, 맛없는 밥이 나왔다면 “안 먹으면 되지. 맛있는게 세상에 널렸는데!”라는 사고방식을 계속 각인시키고, 식사량을 적절히 줄이기 시작하면 더더욱 좋은 효과를 볼 수 있다.

하지만 세상 일이 항상 쉽지만은 않는 법. 피치 못할 사정으로 인해 (맛있는) 저녁을 챙겨먹게 되면, 다음날 아침 체중계에 올라가는 순간 절망의 구렁텅이에 빠지게 된다. “악 ㅆㅂ 1kg 또 쪘다…”

보통 이런 상황을 접하면 극심한 의욕 저하에 빠지게 되는데, 이 때 현명하게 대처하기 위해선 초단기 전략을 새로 세우는 것이 중요하다. 사실 하루만 저녁을 굶으면 1kg쯤은 아주 쉽게 뺄 수 있다. 이런 생각으로 하루를 참고 넘어가는 것이다. 당연히 다음날 아침 찾아오는 Good News 덕분에 다시 의욕을 찾게되고, 체중이 ‘살짝’ 오르는 정도로는 큰 상처를 받지 않게된다. 금방 다시 뺄 수 있으니까. =)

이런 심리적 장치들을 활용한다고 해도, 아주 기본적인 것들은 ‘당연히’ 해야한다. 매일 매일 꾸준한 운동, 꾸준한 ‘덜 먹기’, 꾸준한 데이터 관리… 자기 자신을 속이는 것은 아주 쉽지만, 눈 앞에 뻔히 보이는 데이터를 속일 순 없는 노릇이니까.

하지만 2주만 지나면 무려 근육이 잡히는 나의 몸을 바라보고 금새 뿌듯해 질 것이고, 6주차를 넘으면 어느 정도는 먹어도 살이 별로 안찌기 시작한다. 지표를 달성하고, 최종적으론 목표를 달성할 수 있다는 자신감이 차오른다. 게다가 옷빨까지 척척 받기 시작한다. Oh my goddess…

고로, 체중 감량은 어렵지 않다. 주변의 유혹이 문제가 아니라 나 자신과의 싸움이고, 남도 속이는데 내 자신을 속이는건 얼마나 쉬울까. 약간의 노력으로 최고의 경험을 얻을 수 있는 좋은 기회를 놓치지 말고, 마음 먹었다면 바로 실천해보자. =)

카츠로우 발표 – 소셜 게임 파티 from isdead on Vimeo.

카츠로우 발표를 성공적으로 마치고 돌아왔다. 허리가 아파서 정말 기절할 뻔 했지만… 일단 투혼으로 버텨 9시 발표를 나름 성공적으로 끝냈다.

사실 게임과는 전혀 관계가 없는 발표였음에도 불구하고, 정말 환호해 주신 많은 청중 여러분들 덕분에 아픔을 잠시 잊고 즐겁게 발표할 수 있었다.

이번 행사에서 기억이 남는 발표를 꼽자면 Peter Lee님의 전기에 대한 발표(응?)와 마국성님의 Zynga 낚시 발표(?)였는데… 개인적으로 여러가지 부담감 속에서 의심하고 오해했던 철학적 가치들이 다시 제자리를 찾아가는 느낌이었다.

일단 올해의 행사는 #sgpkor 를 마지막으로 참여할 계획이 없는 관계로, 당분간 또 잠잠히 지내야겠다.

기나긴 17분 동안 위의 영상을 촬영해 주신 @krucef 님과 주최자인 @lifedefrager 님께 감사의 인사를 드린다. =)

PT 제작은 Keynote가 아니라 PowerPoint로 했다. 자료가 필요하신 분은 여기서 다운로드 하시길 :)

서비스로 카츠로우 새우카츠 한 상 영상! =)

드디어, 메인 블로그에 다시 글을 쓰는 날이 찾아왔다.

정확히 3개월, 짧고도 긴 시간을 보내며 많은 사건·사고를 경험하고, 개인적인 신상에도 많은 변화가 생겼다. 덕분에 이런 저런 썰을 풀고 싶다는 생각도 다시 들었고…

무엇보다 글감으로 삼고 싶은 것들을 많이 접하게 되었다는 것이 이번 복귀의 가장 큰 원인이라 할 수 있겠다.

여튼 보잘 것 없는 블로그에서 시시콜콜한 글을 올릴 생각을 하니 사뭇 설레인다… =)

일단 간단하게 지난 3개월 어치의 썰을 약간만 풀자면,

  • N모사로 이직
  • 게임 기획자로 테크트리 변경
  • 가게 오픈
  • 아이폰 획득
  • 다이어트 성공적으로 진행 중
  • Bayonetta 1회차 공략 성공

뭐 대략 이런 일들이 벌어지고 있다. :)

http://topsy.com/
Topsy, a search engine powered by tweets

Gamelab의 Founder로 널리 알려지신 Peter Lee님과의 대화 중에, Google과 Twitter의 Search Engine으로서의 가치에 대해 이야기를 했던 적이 있다.

내용의 취지는 “구글의 검색은 신뢰도 높은, 다르게 말하면 오래된 자료들이 중심이고, 그런 흐름에 새롭게 다가가는게 트위터의 이슈 기반, 실시간 검색”이라고 요약할 수 있겠다.

개인적으로 그런 시각으로 접근해 본 적이 없었기에, Peter Lee님의 주장에 굉장히 신선한 충격을 받았다. 검색 시장의 새로운 미래를 살짝 엿본 듯한 느낌. =)

배경 설명은 이 정도로 하고… 이런 생각을 갖고 있던 찰나에, 아주 유익한 정보를 매일 공급해주시는 @estima7님이 최근에 RT하신 글에서 Topsy라는 서비스를 발견하게 되었다.

자신들이 주장하는 바 대로, Twitter의 수많은 글들을 기반으로 검색 엔진처럼 작동한다는 점은 예상할만하지만, 결과를 취합해서 알려주는 방식이 꽤 신선하다.

검색 결과는

1) 트위터 글
2) 트위터 글에 포함된 링크에 적힌 글
3) 링크된 파일명 (아마도?)
4) 유저 프로필 내용

정도로 구분되어지는 듯 하고, 각각의 글은 Digg와 비슷한 분위기로 많은 Tweet이 있는 순서로 보여준다.

사실 Topsy 덕분에 유익한 정보에의 접근 절차가 짧아져 많은 사람들이 혜택을 받을 수 있겠다는 점을 포스팅의 핵심으로 잡을 수도 있겠지만, 개인적으로는 Topsy의 존재가 불러오는 다른 방향의 가치를 좀 더 생각해보고 싶다.

지금까지는 분명 정보를 얻는 통로가 대체로 유명 검색 엔진이었고, 기계적인 쿼리를 날리면 거기에 걸맞는 기계적인(아니면 서비스에서 의도한) 답변을 주는게 일반적이었다.

하지만 다양한 (블로그, 마이스페이스, 페이스북을 포함한) SNS가 등장했고, 질문의 대상이 서버가 아닌 사람이 되면서, 검색의 방법론과 가치가 새롭게 자리잡아가는 것 같다.

일단 그 첫번째 사례가 등장했으니, 앞으로 어떤 변화가 찾아올지 사뭇 기대가 된다.

지난 주에 기회가 닿아 기업트위터 운영자 모임에 참여하게 되었다. 덕분에 다른 성향의 운영 방식/방침에 새로이 눈이 떠지기도 했고, Twitter의 유명인사 @ludensk님의 추천으로 다양한 관리 서비스를 리마인드 하는 기회가 되었다. =)

일단 API 기반의 인프라 서비스답게, 정말 수많은 사이트가 있었는데, 개인적인 정리 용도를 겸해서 약간 정리해보았다.

(서비스의 자세한 내용은 Ludens님의 블로그를 참고하면 좋을 듯.)

TwitDom – http://twitdom.com

트위터 어플리케이션 포털 사이트. 다양한 목적의 어플리케이션을 트리 방식으로 정리해두었다.

HootSuite – http://hootsuite.com/

기업용 트위터 클라이언트. 많은 계정을 관리하고, 꾸준한 지표 관리가 필요하고, 특정 키워드나 유저에 대한 모니터링이 필요할 경우에 ‘프로페셔널’하게 사용할 수 있다. 유명 회사들의 트위터에서도 쓰고 있다는 것도 주목할 만 하다.

BackTweets – http://backtweets.com/

특정 링크의 언급된 내역을 검색해볼 수 있는 서비스. bit.ly, is.gd 등으로 줄여진 주소도 찾아준다는 점이 특이하다. 게다가 검색 결과를 RSS로 받아볼 수 있다는 것도 꽤나 인상적.

CoTweet – http://cotweet.com/

이름만 봐도 기업용 트위터. 웬만한 부분은 HootSuite와 크게 차이가 없지만, 디자인이 Apple Mac Application스럽다는 것과, 내 타임라인에서 일어나는 모든 일을 이메일로 받아볼 수 있다는 점이 최고의 장점.

ReFollow – http://refollow.com/

최고의 Following/Follower 관리 툴. 다양한 Filtering Option이 있어서 스팸성, 잠수성 계정들을 정리할 수 있다.

TweetStats – http://TweetStats.com/

트위터 사용량 도표화 서비스. 월간, 주간, 일간(시간) 평균 트윗 횟수 뿐만 아니라, 사용자가 RT한 유저 목록, 자주 쓰는 문구 및 Hash Tag 등의 유용한 정보들을 이쁜 그래프로 정리해서 보여준다. 내 계정 말고도 다른 사용자 계정을 입력하면 깔끔하게 정리해서 볼 수 있다.

Twitter Analyzer – http://twitteranalyzer.com/

트윗스탯츠랑 비슷한 도표화 서비스인데, 표시 방식이 약간 다르다. 국지적인 주제에 대한 분석이 필요할 경우에 더욱 유용할 듯.

MultiDM by xguru – http://tweetguru.net/multi/

내 친구들에게 한꺼번에 DM을 보낼 수 있는 서비스. 노가다성 DM 보내기 작업은 이제 그만 :)

Twitterfeed – http://twitterfeed.com/

RSS를 Twitter로 자동 전송해 주는 서비스. 기업용 블로그나 업데이트 소식을 꾸준히 알리는 RSS가 있다면 편하게 이용할 수 있다.

유용한 툴은 잘 써야 빛을 발하는 법. 좋은 툴을 쓰는 것도 중요하지만 잘 쓰는 방법을 익히는 것이 더욱 중요하다.

조만간 기회가 닿는다면 쓸만한 데이터를 추출하는 방법도 정리하여 블로그에 올려볼 생각이다. =)

WordPress의 뛰어난 Save Draft 기능 덕택에 블로그가 오히려 텅 비어가는 것을 보자니, 본연의 목적을 완전히 잃어버린 것 같은 느낌이 든다. 기존 블로그도 비슷한 이유로 인해 결과적으로는 껍데기 씌우기에만 급급했는데, 결국 허무한 시도로 끝나고 말았던 사례를 기억하며…

여튼, 최근의 심경적 변화에도 불구하고 블로깅을 계속해야하는 이유를 지속적으로 찾고 있는 자신을 돌이켜보며, 왜 내가 그렇게도 경멸하는 블로그스피어에서 스스로가 벗어날 수 없는지 천천히 깨달아가고 있는 것 같다. 너무 스스로를 꾸미고 정리하고 만들어가려는 노력을 줄여야 할 필요가 있다는게 스스로에게 내린 처방전이다.

대외 마케팅 성향이 무지막지하게 강했던 Egloos 지점에 비해, WordPress 기반의 isdead.kr은 좀 더 담담한 글을 쓰게 될 것 같다. 물론 글과 인생의 흐름이 어떻게 변해가는지에 따라 컨텐츠의 방향도 급선회 할 가능성이 높긴 하지만, 조금이라도 더 의미깊은 경험들과 생각들을 미래의 내 자신와 모든 사람들에게 공유할 수 있는 장소로 만들어가고 싶다.

 

140자의 짧은 글의 시기를 벗어나, 다시 긴 글의 세계로!

좀비떼에게 털리고 위로 위로 도망치다가, 나무로 대충 만든 탑이 쓰러지며 같이 떨어졌다. 너무 놀라 정신을 차리니 꿈이더라.

정신을 차리고 아이팟 터치로 me2day에 접속하니 믿을 수 없는 뉴스들이 적혀있었다. 故 여운계님 소식은 어제 저녁에 들었지만, 이럴수가…

故 노무현 前 대통령님, 심히 명복을 빕니다.

세상에 다양한 종류의 빠돌/순들이 있지만, 한국에선 유난히 눈에 띄지 않는 존재 중 하나가 Apple Geek이 아닐까 싶다. 개인적인 성향이나 활동 영역이 달라서 그럴 수도 있지만, 확실히 주변에서 보기 힘든 것 같다.

사실 애플의 제품을 쓰며 칭찬하거나 타사(주로 MS) 제품과 비교를 하는 경우가 한국에서 볼 수 있는 Apple geek들의 전형적인 형태이자 한계인데, 해외에는 잡스의 얼굴을 등판에 문신으로 그린다거나, 손등에 애플 마크를 새긴다거나 하는 전형적인 마이너리티의 표출을 볼 수 있기도 하다.

그건 그렇고, 최근들어 애플 신봉자들을 괴롭게 만드는 방법에 대해 살찍 고민해봤는데, 역시 가장 확실한 것은 브랜드의 가치를 나타내는 장치에 변형이나 훼손을 가하는 것이 아닐까 싶다.

그래서 내가 생각한 방법은, 바로…

iPod → Ipod
Apple → aPPLE
Mac → mAC

느낌이 확 달라지지않나요?

아름다운 서체와 디자인을 중요시하는 애플사의 특성상, 그들의 타이포그라피는 고유한 사회적 매력을 가지기 위해 최대한 기본에 충실하려하는 것 같다.

하지만 그 Taste에 살짝의 악취미를 더해주면, 무슨 공돌이용 축약어가 되는 느낌… =)

싸이언 모닝콜 – 스님
요새 유행 하는 싸이언 모닝콜 ‘모닝빵’ (모닝+빵상) – 미조구치
싸이언의 (짜증나는) 모닝콜 + 빵상 – Pygmalion
모닝콜 굿! 안이러날수업다 – 로우딩스
- 매일 아침, 비명을 지르며 일어나는 사람들의 한탄 소리

악마의 모닝콜, 지옥의 벨소리라고 불리우는 곡이 있다. 아카펠라폰 이후로 싸이언에는 Real Group의 벨소리 모음집이 들어가는데, 그 가운데에 Good Morning이라는 곡이 바로 그것.

Real Group – <Good Morning> from Hell
반복해서 들으면 더욱 강렬하다

이 노래의 가장 큰 문제는, 기본 모닝콜 벨소리로 설정되어 있다는 점이다. 모닝콜을 처음 설정하던 당시에는 당연히 바꿀 생각이 없을 것이고, 나중에 바꾸려고 해도 꽤나 불편한 위치에 불편하게 배치가 되어있기 때문에, 쉽게 바꿀 수가 없다.

게다가 이런 유저 인터페이스의 가장 큰 문제점은 ‘잊기 쉽다’는 점인데, <손톱깎기의 케이스>처럼 막상 손톱이 길어서 귀찮을 때는 ‘손톱 깎아야지~’ 라고 생각을 하게 되지만, 막상 바꿀 여유가 생긴 순간에는 이미 앞의 사건을 잊게 되고, 결과적으론 나쁜 기억만이 잠재적으로 쌓이는 것이다. 결국 폭발할 시점이 되면, 이미 감정의 소모량이 장난이 아니기 때문에 악감정만 남는다.

비슷한 케이스로는 <웹 브라우져로 장문의 글 쓰기>가 있다. 이 글도 한번 날려먹고 다시 쓰는 중인데, WP와 Opera의 특성상, Autosave가 잘 적용되지 않기 때문에, 긴 글을 쓰다 Cursor Focus가 밖으로 나간 상태에서 Backspace를 누른다던지, 나처럼 F1을 눌러 다른 페이지로 날라가버린다던지… 하면 분노가 솟구치게 되는 것이다. (방금 전에도 F1 적다가 식겁했다.)
물론 브라우져 같은 케이스는 ‘제작 의도와 다르게 사용했기 때문’이라는 변명거리가 있지만…

여튼 오늘도 수많은 사람들은 지옥의 Good Morning을 들으며 비명을 지르며 깨어난다.

‘굿~ 모~ 닝~’
“으아악!!!”

新しい iPod Touchをゲットして、初めてのポスティング。
やっぱり日本語を使う方が意味があると考えた。
携帯っぽいインタフェースでなんか面白い。テストもしながら、参考になるところがあるかなっ、てヒトリクチで独白している。